VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了

 VR圈通过梳理2014年至2016年2月中国所有VR融资案例,得出一些投资市场的特点,并对今年投资趋势作出预判,希望对关注VR投资的人士提供些许帮助。

 

VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了
VR圈 蒲鸽 2月29日报道

 

随着全球三大头显相继发货,VR市场开始出现新的变化,就像一场交接仪式,硬件的风口暂告一段落,而内容创业正在逐步升温。这些变化将对投资带来什么样的影响?新的投资热点将诞生在什么地方?

 

VR圈通过梳理2014年至2016年2月中国所有VR融资案例,得出一些投资市场的特点,并对今年投资趋势作出预判,希望对关注VR投资的人士提供些许帮助。

 

特征一、投资机构观望居多

 

 

 

尽管VR在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资机构却慎于出手,以观望居多。比较活跃的投资机构有IDG、和君资本、九合创投和纪源资本等。财务投资人主要以天使轮和Pre-A轮投资居多,真正出手投A、B轮的较少。

 

 

原因在于:

 


1.大多风险投资机构表示看不懂VR项目。不少投资机构虽已进行VR投资,但主要为跟投,其本身对于VR项目并不具备识别能力。还有部分投资机构认为VR产业尚不具备足够的用户黏度和回报率,因此暂不出手。

 

2.美元基金募资压力增大,投资节奏下降,更倾向于成熟标的,在VR领域美元基金出手较少。人民币基金由于受2015年股灾影响,直接导致一级市场资本寒冬,VR领域投资也受到影响。

 

特征二、上市公司表现活跃

 

 

 

一个值得注意的现象是,在VR投资领域,上市公司表现活跃,投资金额大,以A、B轮领投居多。

 

据VR圈统计,90%的上市公司投资VR项目案例发生在2015年下班年及2016年年初,以参股为主,收购为辅。

 

和君资本VR基金合伙人安乐告诉,就目前来看,泛娱乐相关上市公司布局较深,如奥飞动漫、华闻传媒、暴风影音、联络互动等,力求构建围绕主营业务的VR生态圈。近期,奥飞动漫连续领投两家VR公司,一家游戏公司及一家全景视觉公司。至此,其已在VR领域布局6家公司,包括乐相科技(硬件和平台)、诺亦腾(动作交互)、泽立仕(VR 特效)、灵龙集团(IP等)、TVR(游戏)和互动视界(娱乐)。

 

 

上市公司在VR领域表现积极的原因有三:

 


1.不少上市公司面临业务转型压力,投资VR领域能快速实现产业升级,对短期财务回报并不特别计较。

 

2.上市公司资金量大,行业资源丰富,投资决策快,对于行业早期的高风险承受能力较投资机构更强。

 

3.上市公司布局VR领域往往会拉动股市的上涨。暴风影音因为VR概念在股市上实现了连续33个涨停。

 

2016年上半年,上市公司还将继续加大投资,参股仍为其主要方式。并购案例将从2017年开始逐渐增多。

 

特征三、VR行业投资主要集中在天使轮

 

 


以下是对截止至2016年2月21日国内VR项目融资情况的分析。

 

VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了

制图:VR圈

 

由上图可以看出,整个VR行业仍处在早期,目前大部分项目属于天使轮融资阶段,获得B轮融资的项目仅有暴风魔镜、诺亦腾、大朋、曼恒数字、斗鱼TV、多新哆、睿悦、蚁视。

 

特征四、VR投资链条已初现雏形

 

 

制图:VR圈

 

产业链的各个环节均有项目获得融资,说明我国VR产业链已初现雏形。从上图可以看出:

 

资金集中布局在产业链中的设备端和内容端;

 

2. 目前行业应用项目融资数量少,但未来会像移动互联网浪潮中的App一样,成为融资的主流。

 

特征五、投资热潮由硬件转为内容

 

 

 

安信证券研究所所长赵晓光此前曾表示,“VR行业的拐点已经到来,2015年全世界卖出了100万台VR设备,预计2016年将有1000万台,有10倍以上的增长空间。”

 

硬件的成熟,让好的内容成为稀缺资源。如果说去年投资的重点在于硬件,那么今年,内容将成为VR领域投资的重中之重,主要包括游戏、影视、及与传统行业相结合的应用。

 

在VR设备强烈的沉浸感和代入感下,游戏将抢先崛起。游戏领域投资的杠杆效应非常强,单个项目所投金额不多,但是一旦投中收益会非常可观。

 

由于在拍摄技术、投入产出比、拍摄模式和叙事手法等限制下,影视发展和成熟还需时日。

 

除此,泛娱乐产业,行业级服务将在2016年迎来大潮,如房地产及装修行业,通过VR技术实现全景看房、体验室内装修效果、再如旅游行业,足不出户体验旅游。此外,医疗、教育、新闻等行业稍后也将迎来热潮。在应用方面,如社交、购物等将成为最后热起来的部分。

 

对于内容投资潮的到来,纪源资本合伙人于立峰表示,2016年主要关注三个方向:

 

内容提供商。内容为王,IP为王,并重点关注从影视和游戏方向转型到VR领域的公司,期待VR领域华谊兄弟的诞生。

 

2、新商业模式。与VR技术应用相适应的、与VR的交互方式相适应的新商业模式的公司。

 

3、系统集成商。国内在VR核心技术上虽不能起到引领作用,但利用好相对低的劳动力成本,制造业产能优势(如广东电子产业)和广大的消费需求,做VR系统的制造业集成商,在一定的发展阶段内,是有发展机会的。

 

和君资本VR基金合伙人安乐也持相同观点,他认为今年投资人更热衷于VR产业周边而非硬件。

 

特征六、在硬件方面,升级的交互将受资本青睐

 

 

 

由于人类具有拥有和改变世界的本能欲望,只有输出设备是远远无法满足需要的。用户能不能通过最自然的方式与虚拟设备进行无缝对接,将考验交互技术的核心。因此,眼球追踪、手势识别、视觉定位等交互输入技术将是未来实现更多虚拟功能的基础。具备核心技术和较强技术壁垒的项目容易获得资本的青睐,使得用户体验发生“质”的提升。

 

未来输出设备的投资机会可能在于听觉、味觉、触觉和身体直觉等全方位场景信息的输出设备会不断涌现和更新换代,以达到环绕式的沉浸效果。

 

特征七、线下体验类项目逐渐受到资本关注

 

 


与游戏相关的线下体验店在2016年将遍地开花,成为VR领域最快实现变现的场景。2016年线下体验类项目也将逐渐成为资本关注的重点。

 

这是中国与美国在VR市场,特别是泛游戏市场现阶段最大的不同——中国2B和线下居多,美国2C和线上居多。这是与两国的大背景相匹配的。

 

在美国,家庭拥有主机设备,以及有意愿购买全套PC版VR设备的比例非常高。而在中国,C端消费者对于大型设备的购买意愿并不强烈。比如,一套VR头显设备加上驱动主机,全套价格合计上万元(Oculus主机头显套装最低$1499)。高价制约了VR设备直面中国C端的推广,而产业链又迫切需要打开用户体验局面以了解消费者需求,因此,B端运营模式中国目前最容易实现变现的场景,而非家庭娱乐变现。

 

据和君资本VR基金高级投资经理舒曼称,现有线下2B项目分为两种模式,一种是B2C模式;另一种是B2B2C模式。前者直接面对C端,把控流量入口,明确市场需求,但是模式较重,不利于扩张。这种模式可类比密室逃脱,大大小小的密室逃脱店开遍全国各地,却没有连锁经营巨头出现;后者B2B2C模式服务于B端,为线下体验馆提供软硬件一体化解决方案,能够跨越地域限制从而迅速铺开,模式较轻,且由于其直接面对B端,容易实现健康的现金流。

 

中国有着近7亿移动用户,有着全球最大的电子产品消费市场,有着最旺盛的消费升级需求,需求端的强大拉力将造就2016年VR市场一波又一波投资热潮。

 

注:本文综合参考和君资本、平安证券、安信证券、纪源资本等分析师观点及资料。

 

VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了 VR融资榜单

VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了

(2014年1月1日至2016年2月28日)

 

 

VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了 
硬件(输出)

VR圈深度投资报告,2014年以来所有VR/AR融资事件都在里面了

 

1

公司全称:北京暴风科技股份有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;开发魔镜VR应用平台;制作和分发VR游戏、电影、电视节目

分类:硬件(输出),应用平台,内容平台,生产内容(游戏、影剧、直播)

项目产品:暴风魔镜、《极乐王国》、《暴风行动》、《杀戮空间》等VR游戏、《饥饿游戏》的 VR 中文版权、《过失杀人》中文版权、BTV 环球春晚的 VR 独家播放权

A轮融资:2015年4月1000万美元

投资方:华谊兄弟、天音通信、爱施德、松禾资本

B轮融资:2016年1月2.3亿人民币

投资方:中信资本、科冕木业、暴风科技

2

公司全称:北京蚁视科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;销售虚拟现实(手势)输入设备

分类:硬件(输入、输出)

项目产品:ANTVRKIT

天使轮融资:2014年4月数百万人民币

投资方:PreAngel创东方投资北京创客空间创投圈拓璞基金

A轮融资:2014年12月1000万美元

投资方:红杉资本中国

B轮融资:2015年12月3亿人民币

投资方:高新兴科技

3

公司全称:上海乐相科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;打造开发者工具包和应用下载平台

分类:硬件(输出),应用平台,内容平台

项目产品:大朋头盔E2、大朋头盔V2、3D播播

天使轮融资:2015年5月数千万人民币

投资方:上海鸿立

Pre-A轮融资:2014年年底

投资方:真格基金投资

A轮融资:2015年10月数千万元人民币

投资方:双安资产

B轮融资:2015年12月3000万美元

投资方:迅雷、恺英网络

B+轮融资:2015年12月数千万元人民币

投资方:奥飞动漫

 

4

公司全称:北京加你科技有限公司

项目业务:AR眼镜光波导解决方案,光学模组及AR眼镜整机

分类:硬件(输出)

天使轮:2015年8月获数百万人民币级投资

投资者:和君资本

5

公司全称:深圳市虚拟现实科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;打造开发者工具包和应用下载平台

分类:硬件(输出),应用平台

项目产品:3Glasse DK1/DK2

天使轮融资:2014年4月数百万人民币

投资方:国金投资

A轮融资:2014年12月3000万人民币

投资方:同创伟业开发金控CDIB Venture Capital

6

公司全称:北京爱客科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备

分类:硬件(输出)

项目产品:AR眼镜、“九又”VR眼镜

Pre-A轮融资:2015年初千万人民币级别投资

投资方:和君资本领投

7

公司全称:北京焰火工坊科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;提供VR应用开发工具包

分类:硬件(输出),内容平台,应用平台,生产内容(游戏、电影)

项目产品:极幕眼镜、开发者工具包(FiresVR Dawn SDK V0.9)、应用市场(JiDome OS,JiDomeMarketplace)、焰火影院(FiresVR Player V1.1)和 VR 原生游戏《最后的荣耀》。

A轮:2015年8月1000万人民币

投资方:APUS、丰厚资本

8

公司全称:天津极睿软件技术开发有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;开发VR应用平台(商店)

分类:硬件(输出),内容平台,应用平台

项目产品:DreamVR、“有梦影院”、“有梦VR助手”

天使轮融资:2014年数百万人民币

投资方:险峰华兴

9

公司全称:北京极维客科技有限公司

项目业务:集虚拟现实智能硬件设备研发、虚拟现实游戏、电影等产品研发、制作、推广于一体

分类:硬件(输出、输入),应用平台,生产内容(游戏、电影)

项目产品:全触屏手柄、OSEngine系统、ROM系统、VR AppStore、PC激活助手、VR智能眼镜

天使轮融资:2015年9月数百万人民币

投资方:洪泰基金

10

公司全称:成都理想境界科技有限公司

项目业务:Simlens一体机及操作系统;AR眼镜;图像识别

分类:硬件(输出);图像识别

天使轮 2014年12月 联创永宣 天使 金额不详

A轮 2015年6月联创永宣 金额不详

11

公司全称:上海乐蜗信息科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;提供VR视频、图片和游戏应用内容

分类:硬件(输出),内容平台,生产内容(直播)

项目产品:SVRGlass,SVR全景直播解决方案

天使轮融资:2014年12月数千万人民币

投资方:君联资本

12

公司全称:天津拓视科技有限公司

项目业务:提供能让电脑的平面显示成为带有景深的立体现实的设备方案

分类:硬件(输出)

项目产品:Depth-VR

天使轮融资::2014年4月300万人民币

投资方:九合创投

A轮:2015年1月数千万人民币

投资方:光信资本

13

公司全称:北京小鸟看看科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;打造虚拟现实内容及应用打造

分类:硬件(输出),生产内容,行业应用

项目产品:Pico 1、虚拟现实App PicoVR

天使轮融资:2015年4月数千万元人民币

投资方:自然人

14

公司全称:亮风台(上海)信息科技有限公司

项目业务:AR眼镜 AR视频内容平台

分类:硬件(输出)内容平台,行业应用

项目产品:视频分享应用

天使轮融资:2013年1月数百万人民币

投资方:初创投资

A轮融资:2015年1月数千万人民币

投资方:美图

A+轮融资:2015年11月数千万人民币

投资方:纪源资本GGV

15

公司全称:杭州映墨科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;开发VR应用平台网站;打造铺设“9DVR”线下体验馆

分类:硬件(输出),应用平台,线下分发

项目产品:虚拟现实头盔(眼镜)Nebula

天使轮融资:2015年2月500万人民币

投资方:浙江如山成长创业投资公司

Pre-A融资:2015年9月

投资方:浙江如山高新创业投资公司

16

公司全称:上海塔普仪器制造有限公司

项目业务:生产销售AR眼镜

分类:硬件(输出)

项目产品:塔普AR眼镜

天使轮融资:2015年8月

投资方:上海季胜榆邈投资中心

17

公司全称:深圳多新哆技术有限责任公司

项目业务:虚拟现实的虚拟现实眼镜制造商

分类:硬件(输出)

项目产品:dlodloglass 

A轮融资:2015年7月

投资方:自然人

B轮融资:2015年11月 

投资方:深圳市友为微电子有限公司

18

公司全称:深圳市眼界科技有限公司

业务:生产vr眼镜及头盔等相关硬件

分类:硬件(输出)

天使轮融资:2015年4月

投资方:深圳移盟投资有限公司

19

公司全称:上海大相科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备

分类:硬件(输出)

项目产品:VIRGLASS

天使轮融资:2015年1月数百万人民币

投资方:不详

20

公司全称:北京维阿时代科技有限公司

项目业务:销售虚拟现实头戴显示设备;提供VR应用开发者工具包

分类:硬件(输出)

项目产品:灵镜VR眼镜

天使轮融资:2014年4月数百万人民币

投资方:天使投资人鲍岳桥

Pre-A轮融资:2014年10月数千万人民币

投资方:联众世界-联众游戏

A轮融资:2015年12月万美元

投资方:乐视

 

21

公司全称:上海幻触信息科技有限公司

项目业务:生产头戴显示设备

分类:硬件(输出)

项目产品:Phantouch

天使轮:2015年7月获千万人民币级投资

投资者:不详

A轮:2015年11月获千万美元级投资

投资者:SIG海纳亚洲

22

公司全称:上海橙夏科技有限公司

项目业务:行车信息处理和显示(增强现实)硬件

分类:硬件(输出)

项目产品:Car+

天使轮融资:2015年1月750万元人民币

投资方:IDG资本、汽车之家李想

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